Wstęp
Ryze jest magiem. A nawet bardzo potężnym magiem, dzięki któremu niejedna walka zostanie wygrana. Nie jest on trudną postacią do ogarnięcia ale dopiero po paru rozegranych grach zrozumiemy jak należy się nim posługiwać. Polecam go zwłaszcza osobom, które dopiero zaczynają swoją przygodę z League of Legends.

Statystyki
| Atrybut | Bazowo | Na poziom |
| Health | 454 | +86 |
| Mana | 292 | +52 |
| Move Speed | 310 | - |
| Armor | 14.2 | +3.7 |
| Magic Resist | 36 | - |
| Critical Chance | 2% | +0.25% |
| Health Regen | 4.9 | +0.55 |
| Mana Regen | 0.49 | +0.4 |
| Range | 550 | - |
Summoner Spells
Najbardziej przydatne Spells'y dla Ryze:
![]() | ClarityJak wszyscy wiedzą mag bez many = martwy mag , więc w tym przypadku clarity jest genialnym rozwiązaniem - zwłaszcza na początku gry, kiedy to po użyciu trzy razy Spell Flux musielibyśmy się wracać do miasta. |
![]() | GhostGhost jest idealnym spells'em do ucieczki jak i do łapania przeciwnika (odpalamy go , gonimy przeciwnika , rzucamy Rune prison i już jest nasz). |
Runes
![]() | Greater Glyph of Force | x9 |
![]() | Greater Seal of Clarity | x9 |
![]() | Greater Mark of Insight | x9 |
![]() | Greater Quintessence of Potency | x3 |
Skills
![]() | Arcane MasteryJest to skill pasywny, dzięki któremu za każdym razem gdy rzucimy jakieś zaklęcie, pozostałe mają cooldown zmniejszony o 1 sekundę. |
![]() | OverloadRyze atakuje przeciwnika kulą energii, zadając dodatkowo 10% magicznych obrażeń od jego ilości many.Damage: 50 / 90 / 130 / 170 / 210 Cooldown: 11 / 10 / 9 / 8 / 7 sekund Passiv cooldown reduction: 2/4/6/8/10% |
![]() | Rune PrisonWokół przeciwnika pojawia się klatka, która uniemożliwia poruszanie się oraz zadaje magic damage.Damage: 40 (jedno pstryknięcie) [max 6 pstryknięć] oraz przez 1.2/1.5/1.8/2.1/2.4 sekund uniemożliwia poruszanie się. Cooldown: 14 sekund |
![]() | Spell FluxRyze rzuca kulę energii, która przeskakuje pomiędzy przeciwnikami lub nim samym maksymalnie do 5 razy. Warto zaznaczyć że za każdym razem gdy kula trafi przeciwnika , wrzuca mu debuff odejmujący w zależności od levela wykupionego skill'a 12/15/18/21/24 magic def (trwa 5 sekund)Damage: 70/85/100/115/130 Cooldown: 8 sekund |
![]() | Desperate PowerPo włączeniu tego skilla , nasze ability power zwiększa się o 50/80/110 oraz wszystkie pozostałe zaklęcia zadają 65% damage w postaci AoE. Trwa przez 8 sekund.Cooldown: 49 sekund |
Items
Najważniejsza rzecz - itemy. Podam takie, które najrozsądniej jest kupić gdy gramy z kumplami (siedzimy na ventrilo/ts i mamy możliwość komunikowania się)
![]() | Sorcerer's ShoesZwiększają prędkość poruszania się oraz dają +20 magic penetration. |
Buty są najważniejsze, zaraz po ich zakupie dążymy do kupna następujących przedmiotów:
![]() | Mejai's Soulstealer | Zwiększa ability power o 20 oraz dodaje +8 AP za każdy level przedmiotu (zabicie przeciwnika +2 levle , asysta +1 level). Gdy osiągnie poziom 20, nasz cooldown zmniejsza się o 15%. Kupujemy to tylko wtedy, gdy zapoznamy się z postacią. |
![]() | Rod of Ages | Zwiększa ability power o 50, daje 380 hp, 425 many oraz pasywnie co minutę +18 HP, + 20 MANY i +2 AP (Pasywnie maksymalnie dostajemy 270 Health, +300 Mana, and +30 Ability Power). Uwaga, kupujemy zamiast Mejai's Soulstealer (<- kiedy jest to nasz początek przygody z Ryze'm) |
![]() | Zhonya's Ring | Daje 120 AP oraz pasywnie zwiększa o 25% nasze AP. |
![]() | Void Staff | Daje 70 AP oraz ignoruje 40% magic defa przeciwnika. |
![]() | Archangel's Staff | Daje 45 AP, 400 many, odnawia 25 many co 5 sekund oraz 2,5% z naszej całkowitej ilości many przechodzi na AP oraz pasywnie co każde użycie skilla zwiększa naszą manę co 4. |
![]() | Lich Bane | Daje 80 AP, 350 many, 30 magic resist, 7 speed |
![]() | Elixir of Brilliance | W między czasie kupujemy tą potke (Tylko i wyłącznie wtedy , kiedy w miarę nieźle idzie nam zbijanie przeciwników)Daje ona 30-65 AP (w zależności od leavela postaci) oraz cooldown 10% |
Itemy najlepiej kupować w podanej kolejności (nie wliczając w to potki :) ). Jak widzicie, nie bierzemy nic na defa czy HP, tylko ciśniemy w AP ile się da. Pewnie zastanawiacie się "dlaczego tak a nie inaczej"? Wytłumaczę to za chwilę :).
Jak grać
No dobra, jak wyżej czytaliście - nie kupujemy itemów na defa , hp , magic defa i tak dalej. Dlatego pierwszą i najważniejsza zasadą grając Ryze jest nie dopuszczenie do siebie przeciwnika . Ryze spisuje się świetnie, gdy gramy ze znajomymi i wszyscy używają programu, za pomocą którego możemy się z nimi komunikować. Na początku gry najlepiej jest wykupić SPELL FLUX i starać się tak strzelić w przeciwników, aby pocisk odbijał się pomiędzy nimi gdy będą od nas uciekać (first blood gwarantowane =D ). W późniejszej części gry, gdy zaopatrzymy się już "jako-tako" w itemy - nie możemy biegać sami - zawsze z nami musi biec ktoś jeszcze, aby skupił uwagę przeciwników na sobie. Gdy dojdzie do zwarcia i stoimy kawałek od wrogich czempionów, wybieramy moment w którym są najbliżej siebie i odpalamy Desperate Power, podbiegamy kawałek rzucamy Rune Prison i potem Spell Flux i staramy się dostrzec, który z przeciwników ma najmniej HP aby dobić go Overload'em. Oczywiście rzadko zdarza się że zabijemy wszystkich czempionów którzy biorą udział w tym "zamieszaniu" ale już nie raz zdarzyło mi się w ten sposób uzyskać triple kille a nawet quadra kille. Głównym naszym zadaniem jest wyrządzić jak największą krzywdę wrogom, aby nasi sojusznicy mogli ich potem podobijać. Niemal pewne jest, że wielu z was którzy czytają ten poradnik myślą że jest słaby itd., ale gwarantuję wam że - zagracie parę razy stosując się do niego to zrozumiecie jego "przekaz". Oczywiście nie jest on idealny dlatego w komentarzach piszcie wszystkie błędy które popełniłem , wskazówki idt. :)


























